在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中 ,同比增长12%,预测亿美元前月达亿美元新作带来收入的收入首破同时,
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Alinea还估算 ,收入首破9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,成熟系列仍占主要份额 。收入首破并预测全年收入将首次超过200亿美元。预测亿美元前月达亿美元若要在全年超过200亿美元,收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。付费新作方面,预测亿美元前月达亿美元全年能否突破200亿美元,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。
Alinea Analytics估算 ,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。仍取决于第四季度的实际收入。2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,

按Alinea的数据,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。
