《黑镜》衍生电影《黑镜 :潘达斯奈基》由第四季的黑镜导演大卫·斯雷德执导,
影片的潘达主创团队表示,他将把一部名为《Bandersnatch》的斯奈生电奇幻小说改编成游戏,观众可以通过选项控制主角的基衍局行为 。在影片(游戏?影剧)中,故事发生在1984年,情结通过不同的不同剧情发展得到的结局也完全不一样 。开始引发明显的黑镜混乱。模糊了电影与游戏的潘达概念,
有条件的斯奈生电朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影(?)形式 。立刻引发爆炸式的基衍局反响,主角是影剧一位程序员 ,影片对电影的情结体验方式进行了颠覆性的改变,作为电影制作粗糙,不同观众可以通过互动选择自己想要的黑镜剧情,
影片在社交网络上引发强烈反响,玩家……不对 ,共有五个不同的结局 。但是现实和虚拟的边界似乎不再明显,
原标题:什么操作?“黑镜”衍生片剧情可操纵得到结局大不同体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影 ,只是一个介于两者之间的难以界定的产物。也有观众表示作为游戏他的娱乐性不够,最快可在40分钟内“通关” ,还有未知的剧情和结局有待挖掘。剧情的排列组合可达到万亿级别,一部分观众(玩家)被这种全新的形式“刷新三观”